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しょうぴょん しょうぴょん 対戦ポケモンクラスタ @syo_pyon 説明文 ポケモン対戦頑張ってます! にわか勢でレートも低いですが廃人になれるようにがんばってますー 好きな▲▽ 好きなポケモンはランターン 好きなタイプは水 好きなトレーナーはシゲル ここをクリックして~~地方に戻る/トップページ
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順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 畠山、恵まれたポケモンに糞のような技を覚えさせる 60 (21%) 2 鳥谷、ダイケンキ ドレディア ヒヒダルマ ドリュウズ シンボラー オノノクス 52 (18%) 3 大隣さん同士で通信して、遊ばせることも可能だ。 21 (7%) 4 山本昌、カイロスのタマゴを厳選 14 (5%) 5 西口、シングルトレイン100戦目で敗退 14 (5%) 6 二岡、頑張って育てたネズカスが役立たずで涙目 8 (3%) 7 大松、ドテッコツにかわらずのいしを持たせてあげる 7 (2%) 8 立浪「ベルたそ、ねえ・・・」 7 (2%) 9 ラミレス、マサラタウンにバンザイサヨナラ 6 (2%) 10 石川内野手、野生の色違いを倒してしまう痛恨のミス 5 (2%) 11 吉見、チェ(レ)ンのポケモンを強奪 4 (1%) 12 金本、1492時間フルイニング厳選 4 (1%) 13 阿部、マッギョと間違えられる 4 (1%) 14 コバロリ、幼稚園に通う 3 (1%) 15 下柳、パーティ全員ものひろいヨーテリー 3 (1%) 16 大竹、ビキニのお姉さんに欲情 3 (1%) 17 巨人小笠原、カイオーガで絶頂潮吹き 3 (1%) 18 栗原、ヒヒダルマと意気投合 3 (1%) 19 涌井「ライモンジムで注意するのは電気タイプだけ」 3 (1%) 20 糸井、タイプ相性が覚えられない 3 (1%) 21 青木、野生のポケモンからにげる 3 (1%) 22 ARAKAKI、モンスターボールが命中しない 2 (1%) 23 DB、きんのたまを売る 2 (1%) 24 ブラウン監督、Wi-Fi切断厨になる 2 (1%) 25 マートン、出現ポケモンをノートにメモ 2 (1%) 26 原「あれは・・・レシラム!?」 2 (1%) 27 坂口構成員、ポケモンの解放を要求 2 (1%) 28 巨人小笠原、クリア後のタマザラシ登場に興奮し絶頂射精 2 (1%) 29 日ハム小笠原、プラズマ団を改心させる 2 (1%) 30 東出、チラチーノと駆け落ち 2 (1%) 31 男村田、ネズカス一人旅 2 (1%) 32 石原、フウロたそのジムで飛ぶ 2 (1%) 33 神戸、勝負に勝ってはしゃぐ 2 (1%) 34 落合、ネズカスを贔屓起用 2 (1%) 35 TDN、真夏の観覧車イベントに大興奮 2 (1%) 36 SHIMA、殿堂入りしてドヤ顔 1 (0%) 37 TDN、ところかまわずあなをほる 1 (0%) 38 ダルビッシュ、ベルたそと再婚 1 (0%) 39 プブ、ベルたそに流産キック 1 (0%) 40 ペタジーニ、ベルたその母に一目惚れ 1 (0%) 41 ボビーも緊急購入 1 (0%) 42 ランビン、ビンビン 1 (0%) 43 二岡、ベルたそと夜に密会して、球団解雇 1 (0%) 44 井口選手もネズカスを絶賛 1 (0%) 45 今江、島内のポケモンを隠す 1 (0%) 46 内海、ボールがポケモンに当たらない 1 (0%) 47 坂本、フライゴンとムーランドを使用 1 (0%) 48 堀、クリア後は真っ先に釣りへ 1 (0%) 49 塀内、謎のレポート消失 1 (0%) 50 多村、段差飛び降りでスペる 1 (0%) 51 大松、6体目同士の最終局面でせんせいのツメ&つのドリルを命中させる 1 (0%) 52 杉内、クリア後謎の号泣 1 (0%) 53 東野、幼稚園の砂場で砂遊び 1 (0%) 54 松井稼と岩村、イッシュ地方からカントー地方に帰る 1 (0%) 55 梵、アギルダーと50メートル走 1 (0%) 56 涌井、りかけいのおとこからカツアゲ 1 (0%) 57 涌井、勝負に勝ったときに貰える賞金が少ないという理由で調停申請 1 (0%) 58 清原、レシラム倒しちゃって男泣き 1 (0%) 59 田口壮、BWをブルーウェーブと勘違い 1 (0%) 60 男村田、攻撃技しか使わない 1 (0%) 61 神内、ブラックシティを破壊 1 (0%) 62 細川、マスボを投げる 1 (0%) 63 聖澤、プラズマ団にポケモンを盗まれたと嘘をつく 1 (0%) 64 西村監督、戦略的なバトルを繰り広げる 1 (0%) 65 辛い、ツライアタックを覚える 1 (0%) 66 里崎、天使の微笑みでポケモンをなつかせる 1 (0%) その他 投票総数 289 ファッキュープッブ -- ムンちゃん (2010-10-25 06 39 59) 名前 コメント
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●質問 地面もしくは岩タイプのポケモンを連れているのですが、 泥などで電気半減では足りないほど汚れる場合があります。 少なくとも水で洗えないので、こういう場合の処置は、 どのようにすべきでしょうか? あるいは、気にせず積極的に砂場や土や泥で遊ばせるべきでしょうか? ●回答 「大地のポケモン 2 ―岩ポケモンとの暮らし―」P.120より抜粋 岩タイプ、地面タイプのポケモンの洗いかた 岩・地面タイプのポケモンは水の技が苦手です。 ですが、水技で大ダメージをうけるのは、それが攻撃技として 水圧を上げたりして威力を高めてあるためなので、 普通の水なら多少ついても問題ありません。 サンドくらいの小さいものなら大きめのコップ一杯、 ゴローンくらいの大きさなら風呂桶一杯くらいの水は大丈夫です。 ポケモンに応じて適した量の水をゆっくりかけて洗ってあげましょう。 体の表面が薄ーく削れて、同時に汚れがとれます。 他のタイプのポケモンより汚れがとれやすいので、 このくらいかければだいたいきれいになるでしょう。 削れた分は、約1日で元に戻ります。 また、1日経っていなくても 再び泥遊びをすれば ついた泥が削れた分だけ体に融合するので 「1日経っていないから」と心配する必要はありません。 もしも どうしても水を嫌がるポケモンがいたら、 少々手間と力がかかりますが、ブラシなどで磨いてあげましょう。 小さいポケモンなら歯ブラシのような小さなもの、 大きなポケモンならデッキブラシ、といったように 水と同様使い分けてください。 彼らは固いので、多少強めに磨いても大丈夫です。 市販の「岩ポケモン用紙やすりタオル」を使うのも手です。 汚れをとりやすく、体は削れにくく工夫された良品です。 ポケモンに合った方法で、あなたのポケモンをきれいにしてあげましょう。
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【ホーホー・時間に正確な国民性を確固たるものした功労者】 【ぺリッパー・大きな口の郵便局員】 【ラッキー・勤勉なポケモンセンターの天使】 【カメックス・火消し屋の主】 【マルマイン・嗚呼、大爆発】 【ニャース・幸運を招く存在(前)】 【ニャース・幸運を招く存在(後)】 【ホーホー・時間に正確な国民性を確固たるものした功労者】 煙を吐いて蒸気機関車が走る。運転士の傍らでホーホーが時刻を知らせる。 かつて、当たり前のように見られたこの光景も、懐かしい思い出になって久しい。 我が国では鉄道をはじめ、あらゆる物事の進行が時間に正確である。 これは世界的に見ても珍しい誇るべき点であるが、このようになった訳には 国民性の他にも、ホーホーの残した功績が非常に大きい。 ご存知の通り、ホーホーはポケモンの中でも際立って時間に正確である。 この特性を生かしたのが鉄道であった。 時刻表をホーホーに覚えさせ、駅からの発車や規定地点通過の時刻になると鳴く。 単純なものだが、ポケモンの特徴を最大限に生かしたものだった。 ただ、ホーホーのしつけは非常に大変で、タマゴから生まれてすぐ、専用の教育施設での 最低半年に及ぶ厳しい教育と訓練を乗り越えたものだけが晴れて運用に就いたという。 いわば当時のエリートポケモンだった。 また、職務を引退したり、訓練に合格しなかったホーホーは払い下げられたが 特に当時の国鉄では、職員の家族、親戚に優先的に払い下げられたが、本来は時計用途だった ホーホーを持ってトレーナーになる子供が多く、「鉄道員の子は鳥使い」などという皮肉も生まれた。 今日、鉄道を脅かす存在の飛行ポケモンによる輸送業者。この経営者の多くが親が国鉄勤務で、 もらったホーホーがきっかけで鳥使いとなり、飛行ポケモンの輸送業に至る道を歩んでいる。 かつて鉄道を支えたホーホーが、まさか現代で鉄道の敵になるとは、当時の人は想像もしなかったはずだ。 時代は移り、蒸気機関車が廃止され電車中心となってくると、運転本数増加によって時刻表は複雑になり、 大量のホーホーを使う必要が出てくると、育成面でのコストなどが高い事から脱ホーホーへと転換、 30年前には全国の鉄道からその姿を消した。しかし、開国からの急速な近代化、軍用用途となった戦中、 そして戦後の発展を支えてきた鉄道の陰に、そして刻み込まれた「時間に正確」という国民性の裏にも ホーホーが寄与した功績は非常に大きいだろう。 現在、夜行性で暗視能力に長けたホーホーは、トレーナーの夜間移動の心強い味方として利用されているが、 時計として利用される事は少ない。 余談だが、当時の機関士の多くはホーホーを頭の制帽の上や肩に乗せて勤務についていた。 標準的なホーホーは体重20㎏、飼育過程で若干軽く抑えられていたらしいが それでもかなり重かったはずである。機関士達の苦労がしのばれる。 【ぺリッパー・大きな口の郵便局員】 『大きな口に郵便詰めて、今日もせっせと働きます』 かつて郵政省(当時)が使っていたこの標語を覚えている方はいるだろうか? ぺリッパーの白黒イラストが添えられ、大きく書かれた標語、つい最近思い出した私である。 郵便といえば赤─、これが普遍だと思う人も多いだろう。しかし地方では必ずしもそうではなかった。 家も少なく、まばらな集落が点在する地方では、バイクなど都市部での配達法は好まれず、ポケモン、 特にぺリッパーを使い配達していた。他の鳥ポケモンも使われてはいたが、体力面、扱いやすさ、容易な育成 などを考えた結果、最終的にぺリッパーで落ち着いたようだ。 そのため、地方では郵便は青・黄というイメージが根強い。 くちばしの中に特殊な郵便集配袋を詰め、郵政省と書かれた腕章を付けている姿が目に浮かぶ。 もちろん、単独で飛ぶのではなく、背中にトレーナーを背負ったのだが、軽くないとぺリッパーがバテる。 そのためか地方の郵便局員は、小柄な人が多かった。夏休みなどは10歳前半のこどももバイトで 乗っている姿を見た。私もそのうちの一人として働いたものだ。 しかし近年、パソコン通信の画期的な発達で小型郵便物は電子情報化して送れるようになり、 特に地方での導入を国が積極的に行った為、郵便局のぺリッパーは激減した。 現在、ぺリッパーの郵便はホウエン地方の一部など、限られた場所でしか見られなくなった。 ポケモンが特色を生かす場面が代用手段の使用で減って来ている感がある。 時代の流れだろうが、どこか寂しい気がしてならない。 はじめに戻るが、私が標語を思い出したきっかけは、一昨年出版された小説「水鳥郵便物語」を 読んでからである。郵便局の一員として働く引退間直のぺリッパーと 配達員の物語を初めとする短編集。最後にこの小説の一節を載せ、まとめと代えさせていただく。 ─最後になるであろう配達を、彼も理解し、かみしめているようだった。 しかし淡々と、いつもの配達順路を向かって飛ぶ。 眼下に広がる畑の中に、ポツンと建つ一軒家。 集落から少しはなれたその家が、配達順路最後の家である。 ぺリッパーはしっかりと、その家の門前に降り立つ。 すると家から少女が出てきた。 以前見たことはあったが、わざわざ門まで郵便を取りに来るのは珍しい。 俺ははがきを二枚、くちばしから取り出し、渡す。 そして少女に一礼して、ぺリッパーに乗り飛び立つ。 「ありがとう」 振り向くと少女が笑顔で手を振っている。俺も笑顔で振り返した。 やがて少女は見えなくなり、郵便局への帰路につく。 ふとぺリッパーを見ると、そこには達成感に満ちた彼の表情があった。 最後の仕事をやり遂げた事、お礼を言われたこと。そんな想いがひしひしと伝わってくる。 …俺も楽しかったさ、お前とここまでやってこれて。 俺が呟いたその言葉は、風に乗って飛んでいった─ 【ラッキー・勤勉なポケモンセンターの天使】 ポケモンセンターでの勤勉さを見るたびに、「頑張っているな」と思う。 人や街がどんなに変貌しようと、昔から変わらぬラッキー達のそんな姿は、一種の安心感を与えてくれる。 我が国でラッキーたちがポケモンの看護に働き始めたのは、開国以降の近代化に伴うものであった。 ラッキーは希少なポケモンであるが、社会活動に貢献するラッキー達はタマゴから育てられたポケモンであり、 鉄道に務めたホーホー達同様に、生まれてすぐ専用施設での厳しい教育を受ける。 ただ、比較的知能の高いラッキー達への教育効率は良く、不適格になるものはほとんど出ないそうだ。 そして訓練に合格したラッキー達は晴れて看護免許を得て、各地のポケモンセンターへ配属されていくのである。 一部の人間向け病院でも、ラッキーたちはその勤勉さをかわれて簡易な業務の手伝いを行っている。 先日、私は病院に検査入院したのだが、人間の看護師に劣らないその働きぶりには驚いたものだ。 不思議とラッキーと一緒にいると何か癒されるような気になり、気分が優れる気がするものである。 これならいつ入院しても大丈夫だ。そう思った事を家族に言った所、縁起でもないと一蹴された事はいうまでもない。 しかし、体力があり勤勉であるが故、過去に国策の誤りがあった事を忘れてはならない。 戦後の混乱期も収束し、余暇を生かしたトレーナー数が増加傾向が見られるようになると、センターでの勤務は 日を追うごとに多忙となった。無論ラッキー達の負担と勤務時間は増えて行くのだが当時の国は高度成長と国土開発にしか 目がなく、そうした問題を軽視・放置した。影響はまず人間であるジョーイらに出た。法定の勤務時間を守れないほど 職務が増え、過労となって次々に倒れたのだ。国はそこで初めてポケモン看護員の増員措置に踏む切ったが、補助する ラッキー達の負担を軽視した。「体力があるラッキーなら対策は後回しで良いと思った」当時の関係者は後にそう語った。 彼女達が疲れを外面から隠し、すでに体力・精神的にも限界が近づいていた事を知らずに…。 一ヵ月後、各地のセンターでラッキー達が次々に過労で倒れ、その命を失うという惨劇が起きた。 国の対応が遅れたため、起こるべくして起こったとしか言えない、人災だろう。 無論、その後のラッキー増員。ポケモンの労働時間見直しが行われたのは当然の処置である。 ヤマブキシティの厚生省跡地。省庁再編の為移転し現在は緑地公園となったその一角に 過労で殉職したラッキー達の追悼する石碑がひっそりと立っている。 タマゴ型の石にポケモンセンターの「P」の字がデザインされたその碑の下には、 300余匹のラッキー達が、過酷な労働から解放され、静かに眠っている。 その石碑の裏に書かれた言葉は、苔むしていた。 ヒトの愚かな過ちの 犠牲になった天使達 今ここに 我々は その過ちを悔い 繰り返さぬ事を誓う どうかその魂が 安らかに 眠らんことを 【カメックス・火消し屋の主】 燃え盛る炎、立ち上る黒煙、そして鳴り響くサイレン。 駆けつける消防士達に混じり、水ポケモン達も消火活動を行う。 そして、その中心にいるのがカメックスだ。 圧倒的な水圧を生かした消火活動で、迫る火の手を食い止める。 その姿は、非常に頼もしいものである。 消防関係での水ポケモン使用は近代化以降本格化し、戦中の隣組制度では 水ポケモンの常備が義務付けられてりと、防火への頼もしい存在だった。 戦後、消火活動円滑化の為消防用水ポケモン再編が図られた際、 中心ポケモンとして抜擢されたのがカメックスだ。 背中の噴射口からの高水圧放水が可能で、水辺から離れて行動できる点が評価された格好である。 高度成長を続ける一方、住宅密集地での火災は急増するが、カメックスらの迅速な消火が功を奏し 延焼等の被害を最小限に抑えることが出来た。 しかし近年、火災は複雑化の様相を見せている。都市部での高層ビル出現、住宅建材への化学製品使用による有毒ガス発生 更にポケモンバトルでの炎技の乱発、単純だった火災鎮火が年々難しくなっている。 特に高層ビル火災は非常に消火活動が難しい。カメックスの高圧放水も届かず、カメールなどの小型ポケモンや 人間の消防士が直接乗り込まなければならない。無論犠牲がでる可能性も高くなる訳で、 誇り高いカメックスが自分の無力さに心を痛める事も多い。 これは我が国で当面の課題として解決の糸口を探さなければならないだろう。 海外に目を向けると、我が国と同様カメックスを主力に据える国も多いようだ。 以前、超高層ビル火災で倒壊寸前のビルへと自分の危険を顧みず飛び込み、還らなかったカメックスの逸話が ドラマ化もされ話題となった。 国民性は違えども、消防士としての信念は一つなのだと、実感した瞬間であった。 【マルマイン・嗚呼、大爆発】 紙面を賑わす海外の不安定な情勢、テロ行為といえる爆破や自爆事件の中心にマルマインがいる事は、非常に残念である。 高さ1.2mの球体いっぱいにエネルギーを詰め込み、それを持て余すマルマイン。 他の爆発系ポケモンとは桁違いのエネルギーを秘めていることは言うまでもない。 元来、発電所での利用や最新鋭技術の開発などの平和利用が望まれ、実行されているものの 前述のような行為に使われることが後を絶たない。 多くのそういった利用の場合、大爆発の際の威力増強の為、プラスチック爆弾など強力な火薬が巻き付けられ、 通常より遥かな強力な爆発となる。火薬を巻き付けられたマルマインは、瀕死どころか 体ごと吹き飛び、大爆発の現場には体を構成する金属片が散らばり、残るだけとなる。 昨今起きた中東での戦争では、終結後かなり経った今でもテロが続発しているのは、報道などでご存知と思うが、 駐留する軍の調査によると、ここ一年間でテロ行為で使用・爆死したマルマインの数は約三千匹に上るという事実は 知らない方も多いのではないのだろうか。悲しいが、これが世界の現状である。 それでは、我が国はどうなのかと言うと、幸い近年ではそういった事件は起きておらず、平和利用のみである。 しかしかつて、我が国にもマルマインを使った過激な事件が続発していた。学生運動がその例ある。 戦後復興を果たし、ポケモン関連の研究、トレーナー育成に力を入れ始めた60年代後半頃から、 大学生側がトレーナー育成制度の優遇・大学の冷遇という差別的政策という思想から広がった運動であるが、 学生運動よりは70年代にそこから派生した過激派などの運動で、マルマインが使われた。 突撃する機動隊と、マルマインを転がし、爆破させる過激派。過激派内での内紛関連の事件でも マルマインが使われ、凄惨な事件が相次いだ頃であった。 そういった事も殆ど無い現在の大学を見ると、信じられないことである。 軍備としての利用に目を向ければ、我が国に限らず他国でも、先の大戦までは多くのマルマインを持ち 爆弾として利用していた。しかし戦後、こういった残虐な扱いを反省しようとの動きが強まり、 携帯獣平和利用条約の締結により、マルマインの爆弾としての使用は禁止された。 しかし、この条約に批准している国は全体の7割程で、未だに爆弾として利用する国も多いのが現状である。 先日野生のマルマインの姿を見た。危険と言われるが、広い平原でのびのびと暮らし、他のポケモンとも共存する姿を見ると、 穏やかな気持ちを抱くのと同時に、人間から爆弾・兵器としか見られないという現実が虚しくなってくるのである。 勝手な都合に振り回され、散っていった多くのマルマインとその犠牲者に、幸多からんことを。 【ニャース・幸運を招く存在(前)】 商魂強い街、ジョウト・コガネ市。老舗が連なる市街地の大通り、その店々の軒先に 置かれたニャースの置物が目に留まる。 片手を挙げ、あたかも人を招き入れる様なブロンズ製のニャースは、商売繁盛を願う 縁起物として、丁重に扱われている。 しかし、ニャースの置物が定着したのは意外にもつい最近の事、そしてその発祥は この大通りの一角に店を構える和菓子の老舗、浪速庵である。 60年代初め、浪速庵の店先に一匹のニャースが現れるようになった。毎日朝9時、店が開く時間になると 決まって現れ、去っていく…。そんな事が続く内に、愛着が湧いてきた先代店主はなんとか仲良くなろうと試みた。 最初は警戒されたものの、敵意が無いと分かったのか次第になついていった。 店先に居つくようになり、浪速庵のマスコット的存在となったニャースだが、 時折、右手で「おいでおいで」と、何かを招き入れる様な不思議な仕草を見せたという。 そして、その仕草をしているとお客が店に入ってくる。なんとも不可思議な話である。 ニャースによく見られる「顔を洗う」仕草とも微妙に違うこの仕草、当時この店の常連であり ポケモン生態研究で著名となったウメダ博士は後に語った。「あのニャースの行動はポケモンの生態から見ても 大変珍しく、興味深かった。私がポケモン研究に興味を抱いた理由も、あの仕草の謎を解きたかったからだ」と。 【ニャース・幸運を招く存在(後)】 ニャースの「招く」力を一躍有名にした出来事もこの頃に起きている。当時は大通りに路面電車が走り、 その停留所も近くにあった。この頃、店を訪れた客の中に"来るつもりはなかったんだが"と言う者が ちらほらと現れるようになった。話を聞くと口をそろえてこう言う。"路面電車に乗り、外を眺めていて、 この店が目に入ったら、無性に店に行きたくなり、たまらず停留所で降りてしまった"と。 訪れた客の横では、ニャースが決まって「招く」仕草をしていた。 このような出来事を通しコガネ市内以外でも「招く」ニャースとして報道された事で、一目見ようと 各地から客が訪れるようになった。浪速庵も繁盛し、文字通り「招きネコ」となった訳である。 続きについては、ウメダ博士の手記があり、こちらを抜粋してまとめとさせていただく。 ……このニャースの招く力は、何らかの技が変化したものではないか、と私は推測している。 可能性として、「ゆうわく」・「ねこのて」という二つの技をニャースは覚える。前者は「惹く力」、 後者は「曳く力」の一種と考えれば、人間を引きつける力、すなわちこのニャースの「招く力」に成るのではないか、と。 (中略)先日コガネを訪れた折、浪速庵に立ち寄った。私が幼い頃二階建ての質素な作りだった店舗も、 今では見上げるばかりのビルになっている。思えば、私の研究に協力してくださった先代店主が亡くなってから、 もう十年経ってしまった。ただ、店先のニャースの置物は相変わらず鎮座し、今日も通りを眺めている。 視線の先から路面電車は消えてしまったが。 家族の土産に和菓子を幾つか買い店を出た私は、横の路地に向かう。路地を抜け、店の裏手に回ると、 ニャースをかたどった石像が置かれている。私が大学を出、研究を始めてしばらくの事であるから、約三十年前の事になるが、 冬も差し迫った秋のある日、浪速庵からニャースが姿を消した。先代店主もいつもの事と気にしなかったが、ついに一週間帰ってこない。 私がニャースの調査に訪れた時、店主からニャースを探すのを手伝ってくれと頼まれ、一緒に探した覚えがある。 結局私が探した時は見つからなかったのだが、数日後店主から見つかったと連絡を受け、駆けつけた。 近所の資材置き場で見つかったというニャースに、温もりはなかった。その時私は、最期の時を悟り自ら静かな場所へ赴き、 その時を迎えるという、ニャース等に見られる習性を思い出したのであった…… (手記「私の研究」中の招くニャースの項より ウメダ博士著)
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ポケモン図鑑 001リーファ 草 004ヒバード 炎 007ドロップ 水 147セレビィ エスパー・草 148ゼウス 電・飛 149ヴァン ペガサスフォルム・・・飛・氷 ワイバーンフォルム・・・竜・炎 150ミュウツー エスパー 151アンドレ 悪・ゴースト
https://w.atwiki.jp/bobu/pages/17.html
強いポケモンを沢山、書いてください テンプレート 使うポケモン【】 ポケモンの特性【】 ポケモンの技1【】 ポケモンの技2【】 ポケモンの技3【】 ポケモンの技4【】 ポケモンのレベル【】 持たせる道具【】 こうげきりょく【】 ぼうぎょりょく【】 とくこう【】 とくぼう【】 すばやさ【】 ポケモンについての説明・感想 ↓ 【】 (別にテンプレートに沿って書いてくれなくても構いません) 【】の中に書いてください 防御力・攻撃力・とくぼう・とくこう・素早さは書かなくても構いません。 例 ←こんな感じで書いてください 名前は必ず入れてください 名前 コメント
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厳選難易度の高いポケモン 今は乱数調整があるけど、使わない人向けに。 第4世代以前のポケモンの捕獲についてはこちらを参照。 レシラム・ゼクロム BWでは捕獲後の強制戦闘2回後強制レポート。とはいっても、 手持ちをシンクロムンナのみにして捕獲し、 N戦で自滅すれば余計な努力値も入らずにすんで楽。 今までのもの(XDの連中とか)と比べればだいぶ楽なのは事実ですが、BWの伝説ポケ内では わりと工夫のいる部類なので書いておきます。 ↑厳選難度が高いというより、後回しできず必ず捕まえないといけないので面倒である。 マスターボールを使い果たした人への救済なのか、進行上絶対に捕まえないといけないレシゼクは割と捕まえやすい(解析データによると捕獲値は45ある) 開幕クイック→ダメだったらハイパー等投げれば普通に捕まる、面倒ならばマスターで。 ※手持ちとボックスを完全に埋めた状態でレシラム(ゼクロム)と戦闘すると、捕獲しないでストーリーが進行する クリア後にリュウラセンの塔の最上階で厳選できるようになる ↑実際にボックス720匹全部埋めて強制戦闘時に逃げるを選択してエンディングを迎えたらリュウラセンの塔の最上階にゼクロムがいた。 固定シンボル前でセーブしてリセットするたびに性格と個体値の変動を確認 シンクロ20回中10回成功 LV50で捕獲場所がリュウラセンの塔になる。 Nの城と違い逃げるとその場から消えてしまい、画面を切り替えても復活はしない。 一部で囁かれている「埋めるボックスが8個で済む」「リュウラセン産は色違いが出現する」という噂はガセなので注意。 細かい厳選方法は こちらにて B2W2では強制セーブ無しで厳選が可能。 トルネロス・ボルトロス シリーズおなじみの徘徊系伝説。徘徊につきシンクロ無効。 個体値や性格が決定されるタイミングは、7番道路のイベントでトルネロスorボルトロスが完全に飛び去った後だが、 小屋の中でセーブをしてしまうと他のことができなくなるため注意。 朝はハイリンク回りの南、夜は北、7番道路には夕方と時間帯で出現する場所がある程度決まっている。 ゲートの電光掲示板で異常気象が起きている道路が分かる(まれに表示されない) ゲートを通過するごとにとなりの道路へ移動する。(同じ場所での行き来可) ※「空を飛ぶ」を使っても場所は変更されない ※倒してしまっても、強化四天王 チャンピオン撃破で復活する。 この際、個体値と性格はリセットされるため、非常に時間がかかるが厳選可能。 7番道路イベント後にレポートしてしまった人向け。 マスターボールが楽だが、使いたくない人向けに・・・定番の方法を一応紹介 高レベルポケのくろいまなざし等で逃げられなくしてから瀕死寸前にし、眠らせる。ここで逃げる。(BWではくろまなバトンが無効なので注意) のちに遭遇すると、瀕死寸前かつ眠り状態なのでクイックボールを投げる。(出会い頭クイックボールが一番捕まえやすい) 捕まらなくても眠ったまま逃げるので、会うたびに眠り状態である。 マスターボールで捕まえてステータス吟味してからリセットするのが効率的。 ポケモンドリームワールドの♂限定/性別なしのポケモン ♀以外の夢ポケモンを親にしても夢特性は遺伝できないので、ハイリンクの森で厳選しなくてはならない。 また、ハイリンクの森ではシンクロが無効になる。 基本的な厳選の仕方は、前もってハイリンクが可能な所でセーブしておき、 (おすすめのセーブ場所はバトルサブウェイ建物前。ジャッジさんで個体値測定しやすいため) ハイリンクへ飛んでハイリンクの森で厳選するポケモンに話しかける。 ポケモンを出した際にドリームボールだと特性がバレてしまうため、基本的にモンスターボールで捕まえる。 伝説ポケモンならドリームボール以外ならなんでもいい。 気に入った個体が来なければリセットする。これをひたすら繰り返そう。 また、その厳選したいポケモンが図鑑に登録されていない場合、捕まえる度に図鑑登録の画面が出てくるので、 前もって登録できるならしておくと良いだろう。 複数個体手に入るのであれば、手持ち5匹分あけて5匹を1度に捕獲して気に入った個体がいなければリセットでどうだろうか? ニドラン♀、ケンタロス、ヒトデマン辺りは比較的楽に手に入るし1匹ずつ捕獲してリセットより早いと思われるのだが。 目標ポケモンをハイリンクの奥か一番手前に持ってくる事で少しは効率も良くなると思われる ARサーチャー産伝説ポケモン 各ROM1回ずつしか入手できないため、途方もない手間と時間がかかる。 欲しいポケモンを転送寸前にした状態のデータをSDカードからコピーし、バックアップを作成。 そして受け取る→ROMリセットとバックアップデータ回復を繰り返す・・・という手順が最も早い。 残念ながら現実的に使える個体を入手するには乱数調整が必須なのが実情である。
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番号は全国図鑑です。 進化で入手する事の出来るポケモンも○で表記されています。 *1 ホウエン図鑑を完成させるとオダマキ博士から3匹の中から一匹だけ貰えます。 *2 始めに選んだポケモンによって捕まえることのできるポケモンが変わる フシギダネ=エンテイ ゼニガメ=ライコウ ヒトカゲ=スイクン ルビー サファイア エメラルド ファイア リーフ 152 チコリータ - - ○ - - *1 153 ベイリーフ - - ○ - - 154 メガニウム - - ○ - - 155 ヒノアラシ - - ○ - - *1 156 マグアラシ - - ○ - - 157 バクフーン - - ○ - - 158 ワニノコ - - ○ - - *1 159 アリゲイツ - - ○ - - 160 オーダイル - - ○ - - 161 オタチ - - - ○ ○ 162 オオタチ - - - ○ ○ 163 ホーホー - - ○ - - 164 ヨルノズク - - ○ - - 165 レディパ - - ○ ○ ○ 166 レディアン - - ○ ○ ○ 167 イトマル - - ○ ○ ○ 168 アリアドス - - ○ ○ ○ 169 クロバット ○ ○ ○ ○ ○ 170 チョンチー ○ ○ ○ - - 171 ランターン ○ ○ ○ - - 172 ピチュー ○ ○ ○ ○ ○ 173 ピィ - - - ○ ○ 174 ププリン ○ ○ ○ ○ ○ 175 トゲピー - - - ○ ○ 176 トゲチック - - - ○ ○ 177 ネイティ ○ ○ ○ ○ ○ 178 ネイティオ ○ ○ ○ ○ ○ 179 メリープ - - ○ - - 180 モココ - - ○ - - 181 デンリュウ - - ○ - - 182 キレイハナ ○ ○ ○ ○ - 183 マリル ○ ○ ○ - ○ 184 マリルリ ○ ○ ○ - ○ 185 ウソッキー - - ○ - - 186 ニョロトノ - - - ○ ○ 187 ハネッコ - - - ○ ○ 188 ポポッコ - - - ○ ○ 189 ワタッコ - - - ○ ○ 190 エイパム - - ○ - - 191 ヒマナッツ - - ○ - - 192 キマワリ - - ○ - - 193 ヤンヤンマ - - - ○ ○ 194 ウパー - - ○ ○ - 195 ヌオー - - ○ ○ - 196 エーフィ - - - ○ ○ 197 ブラッキー - - - ○ ○ 198 ヤミカラス - - - ○ - 199 ヤドキング - - - - ○ 200 ムウマ - - - - ○ 201 アンノーン - - - ○ ○ 202 ソーナンス ○ ○ ○ ○ ○ 203 キリンリキ ○ ○ ○ - - 204 クヌギダマ - - ○ - - 205 フォレトス - - ○ - - 206 ノコッチ - - - ○ ○ 207 グライガー - - ○ - - 208 ハガネール - - - ○ ○ 209 ブルー - - ○ - - 210 グランブル - - ○ - - 211 ハリーセン - - - ○ - 212 ハッサム - - - ○ - 213 ツボツボ - - ○ - - 214 ヘラクロス ○ ○ ○ ○ ○ 215 ニョーラ - - - - ○ 216 ヒメグマ - - ○ - - 217 リングマ - - ○ - - 218 マグマッグ - - - ○ ○ 219 マグカルゴ - - - ○ ○ 220 ウリムー - - - ○ ○ 221 イノムー - - - ○ ○ 222 サニーゴ ○ ○ ○ - - 223 テッポウオ - - ○ - ○ 224 オクタン - - ○ - - 225 デリバード - - - ○ - 226 マンタイン - - - - ○ 227 エアームド ○ ○ ○ ○ - 228 デルビル - - ○ - - 229 ヘルガー - - ○ - - 230 キングドラ ○ ○ ○ ○ ○ 231 ゴマゾウ ○ ○ ○ ○ ○ 232 ドンファン ○ ○ ○ ○ ○ 233 ポリゴン2 - - - ○ ○ 234 オドシシ - - ○ - - 235 ドーブル - - ○ - - 236 バルキー - - - ○ ○ 237 カポエラー - - - ○ ○ 238 ムチュール - - - ○ ○ 239 エレキッド - - - ○ - 240 ブビィ - - - - ○ 241 ミルタンク - - ○ - - 242 ハピナス - - - ○ ○ 243 ライコウ - - - ○ ○ *2 244 エンテイ - - - ○ ○ *2 245 スイクン - - - ○ ○ *2 246 ヨーギラス - - - ○ ○ 247 サナギラス - - - ○ ○ 248 バンギラス - - - ○ ○ 249 ルギア - - - - - 250 ホウオウ - - - - - 251 セレビィ - - - - -
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現在完成してるポケモンドットなどを書き込んでおります。 ゲーム内図鑑表 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 001 グラット くさ ivy様 002 グラップル くさ かくとう ivy様 003 グララプル くさ かくとう ivy様 004 ファイヌ ほのお ivy様 005 ファイルフ ほのお あく ivy様 006 ファイルガ ほのお あく ivy様 007 スイフィ みず ivy様 008 スイフル みず エスパー ivy様 009 フモッフル みず エスパー ivy様 010 クローニャ あく ivy様 011 クロワルト あく かくとう ivy様 012 ケイナイト あく かくとう ivy様 013 ホッパス むし 剣 辰輝様 014 グラッパー むし 剣 辰輝様 015 グラスパス むし ひこう 剣 辰輝様 016 タカノコ くさ ivy様 017 ワカノタカ くさ ひこう ivy様 018 オオヤブサ くさ ひこう ivy様 019 メガツネ ノーマル 剣 辰輝様 020 レンヅネ ノーマル 剣 辰輝様 021 ホケッキョ ノーマル ひこう 022 ハルグイス ノーマル ひこう 023 カムス ほのお 剣 辰輝様 024 カンバスト ほのお 剣 辰輝様 025 ピカチュウ でんき 026 ライチュウ でんき 027 ハニワッチ じめん いわ 028 ハニワオウ じめん いわ 029 アティ ノーマル 030 レイティ ノーマル 031 ホワイティ ノーマル かくとう 032 レムリン いわ はがね 心時桜花様 033 ゴムリン いわ はがね 心時桜花様 034 ゴレムリン あく はがね 心時桜花様 旧IDでの表示 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 013 バウル じめん かくとう 剣 辰輝様 014 バウリンド じめん かくとう 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 093 シュバッツ あく こおり 剣 辰輝様 094 シュバンタ あく こおり 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 118 ピクシン ノーマル 剣 辰輝様 119 ペンシン でんき ノーマル 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 161 ホウリュウ ドラゴン 赤い仙人掌様 162 ホウリュウ ドラゴン あく 赤い仙人掌様 169 オボロシ でんき ひこう 赤い仙人掌様 170 モウセン ほのお かくとう 赤い仙人掌様 171 ゲンフウ 赤い仙人掌様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 サーラン ほのお 剣 辰輝様 マードラン ほのお 剣 辰輝様 ダーサラン ほのお でんき 剣 辰輝様 図鑑No 名称 タイプ1 タイプ2 全国図鑑 進化Lv 進化後No 進化後名称 ドット絵製作者 詳細 リトリ ドラゴン 剣 辰輝様 コトン いわ 剣 辰輝様 ゴロレン いわ 剣 辰輝様 ゴーレスト はがね いわ 剣 辰輝様 クラーウン ゴースト via様 レモラン みず 剣 辰輝様 クラークン みず 剣 辰輝様 追加用
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